您现在的位置是:朝不保夕网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
朝不保夕网2026-01-02 20:29:45【休闲】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1141)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 这城有良田李淳风稳控续航流玩法攻略
- Visit Qatar成为奥迪F1车队首席合作伙伴
- 安庆市:好戏连连 戏迷过足瘾
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- (走进中国乡村)共享农机开进“中国蔗海” 机械化跑出加速度
- 绿茵信仰激活码大全2021最新
- 徒步山水间 赋能共富路——2025八婺徒步接力磐安站开跑
- 《工人日报》:一张净水膜何以成功抢占大市场?
- 酒店打扑克什么梗
- 蠊虫是什么虫
- 蔬菜农药残留怎么清洗
- 手动剃须刀可以带上飞机吗
- 9度双氧奶停留多久
- cba体育
- 阻冲之什么梗
- 栀子花开歌曲原唱
- 这娘们不像好人是什么梗
- 哪些是有氧运动







